exercito necron

Os Necrons são uma raça alienígena ancestral de ciborgues imortais feitos de metal vivo. A principal característica mecânica deles na mesa de jogo é a habilidade de Reanimação, o que significa que seus soldados caídos têm a chance de se consertar e voltar à vida no início de cada turno, tornando este um exército extremamente resiliente e frustrante para os adversários destruírem.

O Rei Silêncioso (Szarekh)

O ápice estratégico e comando absoluto deste exército fica por conta do The Silent King (Szarekh), o líder supremo de toda a raça Necron posicionado majestosamente no centro com sua plataforma flutuante acompanhada por seus dois Menires Triarcas (somando 420 pontos). Ele atua como um farol tático indestrutível que distribui auras poderosas de re-roll e habilidades especiais para subjugar oponentes.

suporte

O suporte blindado e a artilharia pesada da força são compostos por grandes ameaças mecânicas: um massivo Monolith de 400 pontos (no canto superior esquerdo) capaz de teletransportar tropas direto para o combate, uma Doomsday Ark de 200 pontos para descarregar tiros de energia devastadores à distância, um bípede gigante Canoptek Doomstalker de 145 pontos atuando como batedor pesado, e um planador Triarch Stalker modificado complementando os flancos.

Linha de Frente

Mantendo as linhas de frente e o controle de objetivos no tabuleiro, a Infantaria Dinástica avança como uma falange metálica resiliente, composta por um bloco de 10 Necron Warriors (100 pontos) armados com seus clássicos fuzis Gauss, um esquadrão de 10 Immortals (140 pontos) com armas Tesla ou Gauss para maior volume de fogo, um grupo de 3 Lokhust Heavy Destroyers (150 pontos) focados em caçar tanques pesados, e uma unidade de 5 Lychguards (115 pontos) equipados com escudos para servir como parede defensiva e escolta aos líderes da dinastia.